一款独有的可怕游戏。以一九六零年代的台湾为原型的架空剧情。独有的插画油画风格,以及精心编成的原创音乐。
在令人屏息的紧张感中,找出一个又一个秘密。寂寞的学生,残忍的校园,以及让人无力面临的真凶。
翠华中学,在这个偏僻山区的高中校园里,一对无意间遇见的少男少女,在充满著诡异气氛的校园内被困後,试着探寻丶脱逃的过程。他们无法解读,为什麽过去熟知的教室和走廊不会如此让人不安,或许每个黑暗的角落里,都隐蔽着让人难以想像的过去与蓄意。最後两人否能五谷丰登离开了校园呢?《回校》背景原作是以民国五零丶六零的戒严年代作为原型的架空世界,藉由游戏来呈现出台湾特有的文化与情境,用于可怕游戏中鲜有的道教文化,东南亚的民间传说传说,玩家体验到不同於其他可怕游戏的类似风格与元素。
相比游戏《回校》更加看起来一部电影,虽然本不作被定义为可怕游戏,但是相比可怕,更让人难以忍受的是它给人的那种哀伤、荒芜、恐惧的氛围,虽然没眼泪,但是总有一种无法言喻的情感木栅在心口,不得而知发泄,让人印象深刻印象的场景,方芮欣跑到城隍爷面前算数筊,前方的路一片迷茫,自己的家庭破镜难圆,心爱之人万万不得与其联手连奇怪人最低贱的催促,在方身上,都变为了遥不可及的奢求。
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